В процессе перехода на новую дизайн-систему крупного продукта команда столкнулась
с рядом проблем — как мелких, так и критичных.
Основные проблемы:
- Оценка ресурсов дизайна и разработки;
- Не декомпозиция крупных задач;
- Постепенно сжимающиеся сроки.
Результат:
- Дизайнеры работали с высокой нагрузкой: для одной фичи приходилось поддерживать два макета, а небольшие изменения увеличивали время сохранения файлов (до 2 мин.);
- Редкие сценарии и мелкие детали, важные для пользователей, часто не были отражены;
- Большой список доработки после релиза
Несмотря на это, новая DS успешно вышла в продакшен. Команда приобрела ценный опыт
и новые навыки.
Я горд потраченным временем и всей командой, спасибо им за такой опыт, ведь результат превзошел наши ожидания 🤍